CLIENT: DACIA
TIP EVENIMENT: Experienta gamificata pe drum, integrata in cadrul unui eveniment experiential dedicat lansarii modelului Dacia Bigster, cu facilitare introductiva din partea noastra. Aplicatia The Go Game a fost folosita ca suport digital interactiv pentru grupul de participanti.
PARTICIPANTI: 30-35 de participanti
LOCATIE: pe traseul Bucuresti–Hotel Pestera, cu opriri si provocari tematice pe parcurs

Provocarea DACIA: crearea unei experiente memorabile si dinamice pentru un grup de influenceri si bloggeri invitati sa testeze noul model Dacia Bigster, printr-un format interactiv care sa puna in valoare atat masina, cat si spiritul de aventura al brandului.
Solutia noastra
Am dezvoltat o aplicatie suport personalizata, integrata cu platforma The Go Game, care a insotit echipele de participanti (cate 4 persoane/masina) pe tot parcursul drumului de la Bucuresti la Hotel Pestera. Pe traseu, participantii au fost provocati sa rezolve taskuri variate, toate construite in jurul conceptului de explorare si a identitatii noului model Dacia Bigster:
- Provocari foto in stilul „car spotting” sau „landscape matching”
- Intrebari trivia despre istoria brandului si caracteristicile tehnice ale masinii
- Mini-taskuri video si mesaje creative
- Provocari de interactiune intre masini/echipe, pentru a incuraja spiritul de echipa si competitia prietenoasa
Interfata aplicatiei si continutul au fost create in colaborare cu echipa de marketing Dacia si agentia BTL partenera, astfel incat experienta digitala sa se alinieze perfect cu tematica si tonul general al evenimentului.
Rezultate
Participarea a fost activa si implicata, iar experienta a reusit sa combine in mod natural testarea auto cu entertainmentul digital si engagementul social, contribuind la consolidarea perceptiei pozitive despre noul model Dacia Bigster.





